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Überlagerter Sound bei Quake 4, Doom 3 und Nexuiz

Hi,

ich habe folgendes Problem:

Bei den oben genannten Spielen funktioniert die Soundausgabe nicht richtig.

Es hört sich so an, als ob der Sound mehrmals (mit einer Verzögerung < 1s) ausgegeben wird.

Dieses Problem ist mir bis jetzt aber nur bei den Spielen aufgetreten, bei Legends oder anderen vorinstallierten Spielen kommt das nicht vor.

Weis jemand woran das liegt und wie mann den Fehler beheben kann?

Ich nutze SuSE 10 und den ALSA Soundtreiber.

mfg
 
Ich hab das Problem bei Doom und Quake gelöst:



man muss die Parameter: "+set s_driver oss +set s_numberOfSpeakers 2" beim Aufruf von Quake / Doom übergeben.

Z.B.: "doom3-demo +set s_driver oss +set s_numberOfSpeakers 2"

Quelle: http://www.golem.de/0411/34913.html


Bei Nexuiz konnte ich den Soundfehler auf diese Weise nicht beheben.

Kennt noch jemand eine andere Lösung?

mfg
 
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