@tomm.fa : ja ...ähm ... also, keine Ahnung mehr. Ich mach das normalerweise nicht und es macht ja erst mal keinen Sinn! Es war eine Empfehlung aus dem Internet gewesen, wenn es nicht klappen sollte (die Versionsbezeichnungen beider Repos sind gleich)
Egal, hab jetzt das 15.6 Repo und es sind 4 Pakete betroffen: certificate, steam-devis, steamtricks und steamtricks-data. Die sind jetzt vom 15.6 Repo
=> keine Änderung, werde zur Sicherheit nochmal booten
=> Keine Änderung
Hab jetzt die Pakete team-devis, steamtricks und steamtricks-data wieder entfernt.
=> keine Änderung, gebootet
=> keine Änderung
Ich habe ja mehrere unterschiedliche Probleme. Jetzt mal XCOM2 gestartet, das geht jetzt wieder

, Satisfactory geht weiter nicht, und Subnautica auch nicht. Auch mal Timberborn probiert. Da kommt ein kleiner Startbildschirm, dann ist es weg.Das Konsole-Log:
Code:
sync: up and running.
chdir "/games/games/steamapps/common/Timberborn"
ERROR: ld.so: object '/home/username/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
Game Recording - would start recording game 1062090, but recording for this game is disabled
Adding process 21944 for gameID 1062090
ERROR: ld.so: object '/home/username/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/username/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/username/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/username/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
Adding process 21945 for gameID 1062090
Adding process 21946 for gameID 1062090
Adding process 22030 for gameID 1062090
Adding process 22031 for gameID 1062090
Adding process 22032 for gameID 1062090
fsync: up and running.
Adding process 22033 for gameID 1062090
Adding process 22036 for gameID 1062090
Adding process 22038 for gameID 1062090
Adding process 22041 for gameID 1062090
Adding process 22051 for gameID 1062090
Adding process 22056 for gameID 1062090
Adding process 22063 for gameID 1062090
Adding process 22086 for gameID 1062090
Adding process 22103 for gameID 1062090
Adding process 22114 for gameID 1062090
pid 22034 != 22033, skipping destruction (fork without exec?)
Game Recording - game stopped [gameid=1062090]
Removing process 22114 for gameID 1062090
Removing process 22103 for gameID 1062090
Removing process 22086 for gameID 1062090
Removing process 22063 for gameID 1062090
Removing process 22056 for gameID 1062090
Removing process 22051 for gameID 1062090
Removing process 22041 for gameID 1062090
Removing process 22038 for gameID 1062090
Removing process 22036 for gameID 1062090
Removing process 22033 for gameID 1062090
Removing process 22032 for gameID 1062090
Removing process 22031 for gameID 1062090
Removing process 22030 for gameID 1062090
Removing process 21946 for gameID 1062090
Removing process 21945 for gameID 1062090
Removing process 21944 for gameID 1062090
Das könnte vielleicht auf fehlende 32-Libs hindeuten. Aber welche sind dann zu laden? Timberborn hatte ich allerdings noch nie gestartet, weiß also nicht, ob es je funktioniert hat.